1. Aplicando las TIC en el Aula
- Crear un mapa mental con Cacoo
- Crear una revista virtual con issuu
2. Creando Videos Animados en Línea
- Crear un video animado con PowToon
- Aplicar un video animado en su curso.
3. Diseño de e-Actividades para Contenidos Virtuales
- Conocer las e-Actividades
- Crear e-Actividades con Educaplay
4. Aplicando Office 365 en mi Clase
- Conocer la nube y sus beneficios
- Suscripción Galileo / Microsoft Office
- Activar Office 365
5. Google Apps para la Educación
- Conocer la nube y sus beneficios
- Uso educativo de Google Drive
- Documentos, presentaciones y formularios de Google
- Beneficios de Drive File Stream
6. Teams como herramienta de comunicación para mis cursos GES
- Conocer las herramientas que integra GES y TEAMS Galileo
- Creación de canales de comunicación
- Creación de equipos desde el GES
7. Cómo dinamizar los procesos de enseñanza-aprendizaje utilizando WOOCLAP
- Crear clases más dinámicas
- WOOCLAP enfocado a la educación
- Realizar actividades en tiempo real
8. Diseño de actividades de aprendizaje y gamificación utilizando NEARPOD
- Crear clases más dinámicas
- Nearpod enfocado a la educación
- Realizar actividades en tiempo real
9. Cómo usar y dar clases con JAMBOARD: pizarra digital colaborativa
- Crear clases dinámicas con JAMBOARD
- Los 4 momentos de la clase
- Creando mi primera actividad en JAMBOARD
10. Herramientas para la creación de audios y videos educativos: VOCAROO y LOOM
- Clases dinámicas y activas
- Crear y conocer las herramientas para publicar un podcast
- Crear mi primer videotutorial
11. Creación de contenidos creativos e interactivos con GENIALLY
- ¿Qué es Genially?
- ¿Cómo funciona Genially?
- Características y funcionalidades
- Genially en la educación
12. Gamificación a través de Escape Rooms creados en GENIALLY
- Aspectos básicos de Genially
- Cómo crear contenidos gamificados
- Creación de un escape room
13. Importancia de la Integridad Académica en la educación digital
- Importancia de la Integridad académica
- Valores que rigen la integridad académica
- Tipos de faltas
- Referencias en el Reglamento Universidad Galileo
14. Buenas prácticas para aumentar la participación y el compromiso de los estudiantes en los cursos virtuales
- Fomentar una comunicación eficiente con los estudiantes.
- Promover el aprendizaje activo utilizando como apoyo herramientas en la nube.
- Proporcionar retroalimentación efectiva y positiva.
15. Buenas prácticas para grabación de videos
- Fomentar una comunicación eficiente con los estudiantes.
16. Buenas prácticas docentes en entornos virtuales de enseñanza
- Evolución de la educación digital
- Desafíos en la educación digital
- Competencia digital docente
- Cloud Tools
- Buenas prácticas docentes
- Tendencias digitales en la educación
17. Creando presentaciones efectivas
- Errores que se cometen al crear presentaciones.
- Buenas prácticas para crear presentaciones efectivas.
- ¿Por qué los estudiantes olvidan la presentación?
- Qué hacer para que los estudiantes brinden mayor atención a la presentación.
18. Diseño de actividades de aprendizaje para entornos digitales
- Reconocer la importancia del uso de actividades en el proceso de enseñanza-aprendizaje en los entornos virtuales
- Identificar cómo integrar la tecnología en las actividades a través de los modelos T-PACK y SAMR
- Discriminar los aspectos que se deben considerar al momento de crear y diseñar actividades
- Conocer las herramientas Quizziz, Wakelet y Flip para diseñar actividades
19. Diseño instruccional para entornos virtuales de aprendizaje
- Describir qué es el diseño instruccional
- Importancia del diseño instruccional
- Crear la planificación del diseño instruccional
- Teorias del aprendizaje
- El modelo ADDIE